无双大蛇3奥丁怎么用 无双大蛇3雅典娜及奥丁无脑刷法指南


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无双大蛇3奥丁怎么用?雅典娜怎么用?今天给大家带来了“S獨シ眼D龍か”提供的无双大蛇3雅典娜及奥丁无脑刷法指南 , 对这两位高B格神仙感兴趣的同学一起来看下文中的介绍吧 。
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雅典娜及奥丁无脑刷法指南
之前 , 先说一个古泽在游戏里的隐形设定 。就是在限制敌人行动的冰冻/石化/时停状态中的敌人最多只能触发一段斩属性 , 举个例子 , 雅典娜C4C6能将人石化 , 在首次命中目标敌人后会发动一段斩属性 , 当敌人石化以后 , 在对他用属性技能 , 不再触发斩属性 , 奥丁时停以后也是一个道理 , 感觉是古泽有意这么设计的 。
雅典娜:
雅典娜的C技大致分为两种 , C2 C4 C6红色光特效的技能 , 能将敌人石化 。C1 C3 C5 普通神术能金光特效技能将石化的敌人引爆(并且引起剧烈的掉帧) 。其中C1 C2 C4 C6都为多段属性 , 首先我们重点说说C1这个神奇的技能 , 雅典娜C1起手会将敌人推开 , 盾牌推至一定距离以后原地旋转 , 再收回 , 全程有攻击判定并且属性 , 无脑C1推出去以后 , 找准盾牌落点 , 保证第二发盾牌在落点在敌人起身位置 , 在装有斩属性的情况下 , 两发C1直接秒将是最为效率以及变态的手段 , 因为C1不会石化敌人 , 所以可以达到两发秒人的高效率 。就算不用C1连发 , 有斩属性的情况下 , 雅典娜本身的多段属性技能非常多 , 就不多说了 , 怎么开心怎么来吧 。
然后说说不带斩的雅典娜玩法 , 核心技能依然为C1 , C2以及普通神术 , 雅典娜的所有技能中 , C1依然是最优秀的先手技能 , C1推开敌人以后影技进场于敌将贴身以后C2石化 , C2会对周身360度中等范围敌人石化 , 石化后不要使用C技去引爆(C1C3引爆以后敌人会被特效炸飞很远 , 这样我们又要重新进场影响效率) , 所以C2后选择普通神术引爆 , 敌人会强制浮空 , 这时候再接C2石化 , 反复 , 配合炎属性烧血 , 以及影型自带的破天可以非常无脑的控死敌将 , 也是最为效率的一种打法 。当敌将死后 , 处于石化状态的杂兵堆 , 我们可以选择用C1直接引爆可以起到清兵的作用 。在一对多的情况下 , 远距离C6起手 , 然后用普通神术引爆—C2石化也是一种不错的手段 , C6起手有个比较大的硬直动作 , 所以请带上神速10 。另外雅典娜的固有神术 , 也是一种一对多情况下非常强力的解围以及起手技能 , 全屏石化敌人并且引爆 , 这招因为会瞬间石化并引爆同屏的全部敌人 , 所以特效极其夸张 , 会引起剧烈的掉帧 , 掉帧的同时 , 很多武将会被连环爆炸瞬间清空血条(这招可真的是非常有神的威严 , 场面太过于壮观 , 我们的四公主表示有点累)
总的来说 , 雅典娜是一个非常适合新手开荒高难度的武将 , 活用好C1以及固有神术找到进场时机 , 之后凭借极其强大的控场可以非常安逸的进行输出 , 最后说一句 , 这才是女神该有的明显区别于凡人的技能特效 。
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奥丁:
这个神 , 真的是全方位各角度的完爆了所谓的众神之王宙斯 , 感觉真的不需要说太多 。普通神术超低成本的全屏时停 , 可以让你全程打木桩子(感觉都不需要说下去了 , 反正你时停以后怎么样都是对的) 。所有C技均可蓄力吗(包括马C) , 蓄力以后会大幅加强招式 。C3贯穿之枪在蓄力以后能打出不错的伤害;C4周身大范围AOE , 蓄力以后范围更大 , 段数更多 , 全程属性 , 蓄力过程中没有攻击判定 , 可移动;C5蓄力可以说是一个非常无耻的技能 , 蓄力过程中 , 周身360度飞剑护体 , 全程都有攻击判定并且带属性 , 蓄力中可移动 , 再带有斩属性的情况下 , 基本是没有人能活过他C5蓄力的;C6是带属性版的蓄力镰刀神术 , 顾名思义 , C6发动以后可以像镰刀蓄力神术一样把敌人吸在一起 , 然后落下带有属性的永恒之枪大爆炸 。另外马A很强 , 马C可蓄力带属性 , 神速10不能对蓄力进行加速 。
大部分时间推图斩流C5蓄力可以在不使用时停的情况下无脑使用 , 另外C4不蓄力连发的效率也不输于C5蓄力 , 尤其在时停后只能触发一段斩属性的情况下 , C4连发是最为效率的输出方式 。反正在时停之下 , 带不带斩 , 只是敌人什么时候死的问题 。
另外阿瑞斯也是一个非常强力的神仙 , 自带的分身技能 , 一旦触发 , 可以同屏瞬间六头龙瞬间清场 , 一招涨满合体槽 。龙可以吞下任何东西 , 包括无双脸 , 混沌之源 , 后期独眼巨人格里芬幻灵等魔物 。C1和雅典娜一样 , 也是全程属性 , 可以直接秒将 , 也是一个不错的选择 。详细的技能配置这里不多说了 , 等吧里的大神日后完整的角色心得吧 , 这里只作为给刚玩找不到北的新手一个开荒修罗混沌又满足自己爽快感的新手推荐 。
真心感觉古泽在设计这几个新神仙的时候彻底的放飞了自我 , 无论是特效还是技能效果上 , 都是明显的区别于历代的神仙(回头看看铃木做的神仙那些冲个浪下个雨也算神了 , 算个啥呀 。。。还有更早的神仙甚至连特效都没有)不过说真的 , 这样明显的有别于凡人的神仙特效 , 确实是做的不错的 , 很大胆 , 说真的也第一次在大蛇里明显感觉到神与凡人的巨大差别 , 这点是要值的肯定的 。(我在想如果还是铃木接手大蛇3 , 他做出来的雅典娜是不是还是那种扔几个不同颜色的大剑气 , 砸个地刮个风突刺两下之类的)
最后希望你们不要有一个误区 , 没特效的老神仙不一定就比有特效的新神仙弱了 , 特效不代表实际游戏里的实力 , 所以不希望看见整天有人无病呻吟玩都没玩就在那边喊 , 老神仙怎么怎么弱的这种言论 , 古泽这次对老神仙的改动其实不算小了 , 有好有坏 。
( 坐等能够拯救众神之王宙斯的大触出现 , 这个颜值LOW , 剧情里很LOW , 招式也LOW , 目前看下来实力也很LOW的神仙实在是让人觉得非常的LOW , 宙斯你退群吧!吧务团队的大触们现阶段只发现宙斯的JA伤害非常高 , 一个靠JA输出的神仙 , 总觉得有一股莫名的悲哀 。)

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